package algo3.g203.modelo.juego;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import algo3.g203.modelo.armas.Arma;
import algo3.g203.modelo.tablero.Tablero;

public class Juego {

	private Tablero tablero;
	private Jugador jugador;
	private List<ObservadorDeJuego> observadores;
	
	public Juego(Tablero tablero, Jugador jugador) {
		this.jugador = jugador;
		this.tablero = tablero;
		this.observadores = new ArrayList<ObservadorDeJuego>();
	}
	
	/**
	 * @return true  : si el arma pudo ser colocado en el tablero
	 * 		   false : si el arma n pudo ser colocado en el tablero
	 */
	public boolean colocarArma(Arma arma) {	
		
		if(jugador.getPuntajeActual() < 50)
			for (ObservadorDeJuego o : this.observadores)
				o.notificarJuegoPerdido();
		
		if (!jugador.colocarArma(this.tablero, arma))
			return false;
	
		return true;
	}
	
	public int getPuntaje() {
		return this.jugador.getPuntajeActual();
	}
	
	public void descontarPuntajeTurno() {
		this.jugador.descontarPuntaje(10);
	}

	public void comenzarTurno() {
		
		if(jugador.getPuntajeActual() < 10)
			for (ObservadorDeJuego o : this.observadores)
				o.notificarJuegoPerdido();
		
		this.descontarPuntajeTurno();
		this.tablero.comenzarTurno();
		
		if (!tablero.quedanNaves())
			for (ObservadorDeJuego o : this.observadores)
				o.notificarJuegoGanado();
		
	}
	
	public void agregarObservador(ObservadorDeJuego o) {
		this.observadores.add(o);
	}
	
}
